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ChopstickAbility

by Jooyoung Lee

ChopstickAbility란?
올바른 젓가락 사용 방법을 누구나, 어디서든, 효율적으로 익힐 수 있도록 서비스를 제공

1) 프로젝트 개요

젓가락을 처음 사용하는 외국인들에게 정확한 젓가락 사용 방식을 알려줌과 동시에 재밌게 젓가락질을 배우게 함으로써, 우리나라의 문화를 접하는 진입장벽을 낮추고 장비로 인한 어려움을 최소화할 수 있게 지원해주는 프로그램에 대해 연구 및 개발

2) 프로젝트 방향성

  • 해당 프로젝트는 학교 수업에서 진행한 기획 및 설계를 바탕으로튜토리얼 기능, 게임 기능의 디자인, 백엔드, 프론트엔드를 모두 구현해보는 것을 목적으로 한다.

3) 주제 선정 배경

틱톡의 #chopstickstutorial 해시태 그를 포함한 영상 조회수 총합이 3760만을 넘었음에도 불구하고 외국인들을 위한 젓가락 교육 프로그램은 따로 존재하지 않는 다는 점에 주목했습니다. 해외에 거주하는 외국인들 중, 젓가락을 처음 접하는 경우 젓가락을 잡는 방법부터 배워야하는데, 영상 및 사진을 통해 젓가락을 쥐는 방법을 배웠다고 하더라도 처음 이용하는 사람에게는 손가락 힘이 제대로 발달되어있지 않아 미숙하며, 올바르게 쥐었는지 확인받는 것 또한 어려운 상황입니다.

Chopstickability는 단계별 가이드를 제공함으로써 스스로 연습이 가능하고, 반복적인 연습을 통해 자연스럽게 손가락 움직임에 대한 감을 찾을 수 있도록 도와줍니다. 뿐만 아니라 젓가락 사용만 하게 되면 발생할 수 있는 지루함을 위해 게임적 요소를 가미함으로써 자신의 젓가락 실력을 확인함과 동시에 숙련도를 증가시킬 수 있도록 지원해줍니다.

4) 주 사용층

  • 처음 젓가락을 사용하게되는 외국인



5) 브랜딩

① 네이밍

  • ChopstickAbility: 잡아봐요

② 로고


6) 기술스택



✨ 세부기능

1️⃣ 메인페이지



2️⃣ 회원가입



3️⃣ 튜토리얼



4️⃣ 게임



5️⃣ 랭킹



✨ 확장 가능성 및 기대효과

1) 확장 가능성

  • 게임에서 현재는 젓가락을 바운딩 박스로 젓가락을 표시하지만, 추후에는 스켈레톤으로 인식하여 게임의 정확도를 높이고싶습니다.

  • 현재는 시간의 부족으로 왼손 데이터 수집 및 왼손잡이도 이용 가능한 웹서비스를 제공하지 못하고있지만 왼손 데이터 또한 수집하여 모두가 사용가능한 웹서비스를 만들고싶습니다.

2) 기대효과

  • 교정을 위해 사용하는 교정용 젓가락에 대한 문제점을 해결할 수 있습니다. 하드웨어적인 고정을 통한 교정효과는 오래가기 힘들 뿐더러 기존에 젓가락을 사용하는 사람이라면 교정용 젓가락 사용 이후에 자신의 습관으로 돌아가는 경우가 빈번합니다. Chopstickability는 이런 단점을 극복해 처음부터 올바른 자세를 익힐 수 있도록 도와줍니다.
  • 이미 젓가락을 사용할 수 있는 사람들과 튜토리얼 단계만 진행해 지루함을 느낄 수 있는 사용자를 위해 게임적인 요소를 가미해, 자신의 젓가락질 실력을 확인함과 동시에 다른 이들과 경쟁을 통해 동기를 부여하고, 승부욕을 자극시켜 젓가락질 실력 향상에 크게 기여를 합니다.
Jooyoung Lee
소프트웨어학부 3학년
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